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Flash即将被淘汰,THML5时代要来临

2017-08-30 20:35 1192
【摘要】Flash即将被淘汰,THML5时代要来临 上月25日,Adobe Systems公司表示,计划在2020年年底淘汰Flash播放器插件。

Flash即将被淘汰,THML5时代要来临 上月25日,Adobe Systems公司表示,计划在2020年年底淘汰Flash播放器插件。

Adobe与其合作伙伴苹果公司、微软、Alphabet旗下谷歌部门、Facebook和Mozilla称,在未来三年时间里,这些公司将分阶段停止为Flash提供技术支持。在2020年过后,Adobe将停止为Flash发布更新,网络浏览器将不再支持该技术。即意味着诞生于1996年的Flash彻底面向淘汰。

Flash这项技术诞生于20多年前,曾被应用于98%的个人电脑上,是开发者最青睐的软件之一,被用于开发游戏、视频播放器和可在多个网络浏览器上运行的应用。

北京HTML5开发公司

Flash是macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件。Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用AdobeAction 3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用。

然而,Flash仅仅满足了人们的短期需求,它没有预见移动设备革命的到来,因此最终将被淘汰。

自2010年苹果公司乔布斯在公开信中对Flash技术的可靠、安全性和性能提出批评,苹果公司决定不在iphone上为Flash技术提供支持后,这种技术的热度开始下降,HTML5等其他技术已经逐步取代了Flash。在现下最普及的网页浏览器Chrome上,Flash的使用率急剧下降。据谷歌称,2014年80%的桌面用户每天使用Flash播放器,而目前只有17%。

HTML5是HTML的最新版本,它扩大了可以嵌入在网页中的多媒体元素的列表。

HTML5支持可扩展矢量图形(SVG)的多媒体特定标签、动画和使用CANVAS元素,级联样式表(CSS)和Java的音频和视频的交互性。HTML5无需第三方插件(例如插件和API),以便通过在文档文本本身中嵌入代码来运行内容。这解决了以前的迭代发现的兼容性问题,其中需要第三方插件或专有API来正确呈现HTML文档。

作为现在可以支持Flash类技术的开源语言,HTML5已经成为Web开发的新首选。

它提供许多Web文档结构,样式和交互功能,还具有通过其轻量级框架要求较少的处理能力而使移动性更好的优点。

不过作为一项新的技术,HTML5尚未全面纳入所有浏览器。它还缺少Flash的更强大的美学功能,但尽管存在这些缺点,包括需要更多的编码知识来实现,HTML5正在成为主要的标准。

相比之下,Flash功能已经成熟,绝大多数传统浏览器都采用了这种技术,并且有大量熟悉使用其工具的开发人员。它仍然是开发本地游戏和应用程序的热门选择,可从Google Play等应用商店下载。Flash还支持桌面应用程序,并提供资源,用于制作和发布网页内容,而无需广泛的编程知识。

不过,Flash需要额外的组件AdobeFlash Player插件才能运行;由于频繁的崩溃和一些安全问题,较新的浏览器不再支持Flash播放器,已经完全失去了移动浏览器的支持。

简单来说,HTML5的优点主要在于,开发周期短,开发成本低,且可以跨平台使用。与Flash技术相比,HTML5不但不需要插件、而且还是开发免费,以及对搜索引擎友好等特点更适应移动端开发的特点深受广大开发者的喜爱。

不得不承认,Flash已是一个过时的技术,效率低下带来的性能损失是事实,频有安全漏洞也不假,但更要感谢,Flash曾带给互联网十分深远积极的影响。

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标签: html5开发
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